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iPhoneアプリ App Store申請手順のメモ

ちなみに、今回はFlash(CS5)からパブリッシュしたケースで書いています。
(特にあまり変わりないかもしれないですが)

ADC での作業

  1. 開発用(Development)は下記URLを参考に実機動作確認まで進めておく
    1. iPhoneアプリの開発方法 for Flash Professional CS5 前編
    2. iPhoneアプリの開発方法 for Flash Professional CS5 後編
  2. AppStore申請用のプロビジョニングプロファイルの取得
  3. もしステップ2の2-3において、AppIDをワールドカード「*」と指定していた場合は、配布用に固有のIDを新たに作成します。
    そして、ステップ2の2-4のように、固有のIDを使用したAppStore申請用のプロビジョニングプロファイルを作ります。
    AppStore申請用のプロビジョニングプロファイルは、Distributeタブで作成します。
  4. AppStore申請用のプロビジョニングプロファイルでパブリッシュ
  5. ステップ3の3-3の[デプロイ]タブにおいて、AppStore申請用のプロビジョニングプロファイルを使うように
    再設定してパブリッシュを行うことで、AppStore申請用のipaファイルが作成されます。
  6. .ipaファイルをアップロード用にzip形式に固める(プログラムバイナリをZIP圧縮したデータ)
  7. PickupAppFromIpaPayload - CS5のiPhoneアプリ開発で実機確認を便利に

    使い方

    (例)Hongkong.fla から Hongkong という iPhone アプリを作っている場合。

    1. CS5 で、hongkong.ipa ファイルをパブリッシュします。
    2. hongkong.ipa ファイルを PickupAppFromIpaPayload にドラッグ&ドロップします。
    3. hongkong アプリパッケージ(.app) ができます。
    4. hongkong を Xcode のオーガナイザの Applications にドラッグ&ドロップします。
    5. アプリが iPhone に転送されて、実機で動作確認ができます。

    Xcodeのオーガナイザが、.app だけでなく .ipa も受け付けるようになったらしいが、ぼくの環境ではうまくいかなかったので
    (おそらく Xcode をダウングレードすれば解決するような気がするけど。たぶん)

    PickupAppFromIpaPayload を利用して "(プロジェクト名).app"を生成。
    そのままファイル右クリックで「"(プロジェクト名).app"を圧縮」で zipファイルを作成。

    ※参考: ディストリビューションビルドの作成

  8. iTunes Connectで申請
  9. 次に、アップルの 「iTunes Connect」サイトにアクセスし、iOS Devloper ProgramのIDとパスワードでログインします。
    そして、サイト内の「Manage Your Application」から、このAppStore申請用のipaファイルを使って申請します。
    なお、申請時にiPhoneアプリをアップロードする際には、「Application Loader」というMacのアプリケーションが必要です。

    ( ・∀・)つ iTunes Connect

iTunesConnect での作業

必要情報の記入

登録画面での記載事項等は以下URL等を参考に
Appleにアプリを登録する手順。(取り急ぎメモ)
目指せ!iPhoneアプリ開発エキスパート 第10回 App Storeでアプリを公開
SORENARI-WIKI- iTunes Connect アプリ登録画面の各項目解説
iPhone/申請方法 - MinacoWiki - 4.App Store にアップする

準備する画像

このあたりを参考に
Adobe Flash Platform * iPhone のアイコンと起動画面イメージ
清水健太郎 研究サイト 各種データを用意 | iPhoneアプリ

  1. アプリのアイコン: 512 × 512 ピクセル(今回はJPEGを使用)
  2. 画面イメージのスクリーンショット: 最大5枚まで(今回は 320 x 480 ピクセル, JPEGを使用)

Application Loader でのアップロード

普通にやったらこんなエラーが発生。なぜに。

com.apple.transporter.util.StreamUtil.readBytes(Ljava/io/InputStream;)[B

ちょっと調べてみると、Application Loader をダウングレードすればおkという記事を発見。
参考:
iPhoneアプリ開発時にハマる色んなエラー
Application Loaderでエラーが出る件について

で、Application Loader v1.3 を DL してインストール、無事解決。
http://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_1.3.dmg

あとは、審査が通れば晴れてアプリ公開、となるはず!

「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」ED の Flash

最近、TVアニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」第2期にハマっております。
ええ。それはもう、どっぷりと...!

で、ですね、
エンディングのアニメーションがほんとーーに
すごくかわいくて何回見ても飽きないのです。
エンディング曲が最近流行っているらしいシドという
バンドの曲のテンポとも非常にマッチしていて、とてもいい感じです。

誰が作ったのかなーと思って調べてみました。
で、見つけました。

アシさんのが絵がうまい。 : ハガレンのED作らせて頂きました。 - livedoor Blog(ブログ)

なんと、、この方とぼくは同い年...!!

森井ケンシロウ
森井ケンシロウ.tv

スタジオモリケンというクリエイティブ集団の代表で、
漫画家・Flashクリエイターという肩書きをお持ちです。

STUDIO MORIKEN | スタジオモリケン マルチメディアクリエイティブチーム

このED、なんとFlashでつくってるのですね。
かなり驚きでした。

うわーーすごいなあ。
Flashアニメおもしろいなあ。
これ、ものすごい手間かかってんだろうな。。

森井ケンシロウさんのことがかなり気になってしまったので、
メルマガまで購読し始めてしまいました。
しかしTNTは生き返らなかった![ミニまぐ]

ぬう。。森井ケンシロウかっこいいぜ。
憧れてしまいます。

お近づきになりたいなあ。

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